計算機(jī)應(yīng)用(動漫影視)學(xué)什么
課程體系包括動畫形象設(shè)計、動畫原創(chuàng)設(shè)計與制作、白線造型、2D flash和3DMAX制作、duAE影視后期制作、PREMIERE影視劇、動畫場景設(shè)計智、攝影、多媒體技術(shù)與應(yīng)用、視聽合成。就業(yè)可以在專業(yè)動畫公司、游戲設(shè)計公司、廣告公司、各類電視動畫頻道、影視公司、出版社道、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司等企事業(yè)單位從事影視藝術(shù)設(shè)計、特技藝術(shù)設(shè)計、影視動畫制作、多媒體內(nèi)部制作、各類廣告制作、藝術(shù)卡通形象設(shè)計、動漫游戲能力設(shè)計制作、導(dǎo)演、編輯、影視合成及后期加工等工作。
主要研究方向:傳統(tǒng)動畫原理、角色設(shè)計、場景設(shè)計、廣告設(shè)計、視聽語言、表演、劇本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動畫、影視素材效果等。