影視動(dòng)畫中,人物的衣服,頭發(fā)的動(dòng)畫是怎么制
首先建立模型,然后建立骨架,然后是皮膚,也就是說,首先將模型綁定到骨架以動(dòng)畫化角色,然后特效,也就是動(dòng)態(tài)頭發(fā)和布料都在動(dòng)態(tài)模塊下。
這個(gè)答案是由提問者推薦的。
我不知道這意味著什么-
這個(gè)序列怎么說?建立模型后,制作材料,然后綁定最終動(dòng)作動(dòng)畫。然而,也有一些:模型分解-紫外線-繪畫地圖-最終的材料可以綁定加權(quán)等等。。